indienova.com/steam/game/1788370
而我们的新朋友尤里克却想要证明事实并非如此。他当然需要守墓人的帮助!……作为回报,他准备和你分享一本书,书中包含工作台远程工艺控制的知识……你愿意牺牲什么去得到它?
indienova.com/game/graveyard-keeper-better-save-soul
而我们的新朋友尤里克却想要证明事实并非如此。他当然需要守墓人的帮助!……作为回报,他准备和你分享一本书,书中包含工作台远程工艺控制的知识……你愿意牺牲什么去得到它?
indienova.com/steam/game/961740
要成为这个地方的囚犯,你需要做过一些非常可怕的事情。一个导致许多人死亡的灾难。……这是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!……事实证明,你参与了一场以巨大灾难告终的大型实验!
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
主要问题有两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个空一定会很不爽……在一个没有圣马扎诺的世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子里大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感
indienova.com/groups/post/100616
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子里大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感
indienova.com/groups/post/100617
至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子里大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感
indienova.com/game/turlock-holmes
这是为什么呢?”……“故事里有人死吗?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语
版本:Early Access
总页数:50
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