守墓人:最好拯救灵魂(Graveyard Keeper - Better Save Soul)

indienova.com/steam/game/1788370

而我们的新朋友尤里克却想要证明事实并非如此。他当然需要守墓人的帮助!……作为回报,他准备和你分享一本书,书中包含工作台远程工艺控制的知识……你愿意牺牲什么去得到它?

守墓人:最好拯救灵魂(Graveyard Keeper: Better Save Soul)

indienova.com/game/graveyard-keeper-better-save-soul

而我们的新朋友尤里克却想要证明事实并非如此。他当然需要守墓人的帮助!……作为回报,他准备和你分享一本书,书中包含工作台远程工艺控制的知识……你愿意牺牲什么去得到它?

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下)

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-burden-of-proof-narrative-deduction-mechanics-for-detective-games-part2/

因为《邮轮之上》是一款把某人扔下船的游戏,所以我们设计了一个好的后手,也就是说,我们需要应对玩家没发现什么令人激动的成果的情况……这不是什么庞杂的理论练习,不用融入奇怪的 UI,也不需要真的做什么引导,因为一切只是人物之间的对话。……v=--3meejDM-U*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

Quantum Retribution

indienova.com/steam/game/961740

要成为这个地方的囚犯,你需要做过一些非常可怕的事情。一个导致许多人死亡的灾难。……这是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!……事实证明,你参与了一场以巨大灾难告终的大型实验!

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

主要问题有两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细。……毕竟就算是意大利人,看到游戏这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包的十来个空一定会很不爽……在一个没有圣马扎诺的世界,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感

巅峰骑士团(The top of knights)

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295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……,幸好路过的武士相救回到伊尔小镇,却发现自己原来全身都是伤,也记不得之前发生或什么事。  ……【任务系统】在高自由的城市都可以接到需要完成的任务,自由选择未来

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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这是为什么呢?”……“故事有人死吗?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

版本:Early Access


总页数:50


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